Todo
19 tasks
| # | Priorytet | Tytul | Status | Akcje |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 55 |
Lepsze piktogramy mebli (krytyczne dla jakości renderingu)
|
||
| 2 | 54 |
System walidacji E2E datasetów (automatyczne testy jakości)
|
||
| 3 | 52 |
Collision detection przy object placement
Meble się nakładają na siebie
|
||
| 4 | 51 |
Chat UX: wskaźnik ładowania podczas tool call
Brak SSE tool events z OpenRouter
|
||
| 5 | 50 |
VLM accuracy benchmark na prawdziwych rzutach
|
||
| 6 | 48 |
Renderer: orientacja łuków drzwi
Łuki drzwi czasem w złą stronę
|
||
| 7 | 25 |
Interactive correction UI po VLM import
User poprawia co VLM źle rozpoznał
|
||
| 8 | 24 |
Drag & drop mebli na rzucie
Interaktywna edycja bez czatu
|
||
| 9 | 23 |
Multi-model planner benchmark (Claude vs Gemini vs GPT)
|
||
| 10 | 22 |
Renderer: wall junctions (spotkania ścian)
Spotkania ścian nie zawsze czytelne
|
||
| 11 | 21 |
Chat: markdown rendering w bąbelkach
|
||
| 12 | 12 |
Blender backend (3D rendering)
|
||
| 13 | 11 |
AI Visualizer — fotorealistyczne wizualizacje
|
||
| 14 | 10 |
Technical Plans — gniazdka, hydraulika
|
||
| 15 | 9 |
Material List & Budget — kosztorys
|
||
| 16 | 8 |
User auth — konta, prywatne projekty
|
||
| 17 | 7 |
Mobile responsive — chat panel na małych ekranach
|
||
| 18 | 6 |
Rate limiting na endpointach AI
Zabezpieczenie przed abuse
|
||
| 19 | 5 |
Diff visualization (overlay before/after)
|